전체 글162 게임사 AI 도입 현황 (기술적용, 실제사례, 향후계획) 2024년, 한국의 게임 산업은 심화된 시장 위축과 글로벌 경쟁의 격화라는 이중적인 어려움 속에서 새로운 돌파구를 모색하고 있습니다. 이러한 변화의 중심에는 인공지능(AI) 기술이 자리 잡고 있습니다. AI는 단순한 기술이 아니라 게임 개발, 운영 및 사용자 경험까지 혁신하는 핵심 동력으로 인식되며, 다양한 방식으로 활용되고 있습니다. 본 글에서는 게임사들이 AI를 어떻게 적용하고 있는지, 실제 사례와 향후 계획을 자세히 살펴보겠습니다.기술 적용: 게임 전반에 퍼진 AI 활용AI 기술은 현재 게임 개발과 운영 과정 전반에 침투하고 있습니다. 특히 주목할 만한 부분은 콘텐츠 제작입니다. 과거에는 많은 인력이 요구되던 캐릭터 애니메이션, 배경 디자인 및 시나리오 작성 등에 생성형 AI가 도입되어 제작 속도와.. 2026. 1. 5. 무인 우체국 시대 개막 (AI, 자동화, 디지털) 우체국은 디지털 전환의 핵심에서 급격한 변화를 겪고 있습니다. 최근 과학기술정보통신부와 우정사업본부는 AI 기술을 활용하여 ‘무인 우체국’ 구축 계획을 발표하며 창구 업무의 자동화와 디지털화에 본격적으로 착수했습니다. 기존의 대면 서비스가 어떻게 변화하고 있는지, AI 도입으로 어떤 개선이 이루어지는지 살펴보겠습니다.AI 기반 무인 우체국이란?무인 우체국은 전통적으로 사람이 수행하던 창구 업무를 AI 시스템이 대신하는 형태입니다. 단순한 키오스크를 넘어 음성 인식, 얼굴 인식, 문서 자동 판독 및 스마트 우편물 분류 등의 첨단 기술이 통합되어 더욱 정교하고 신속한 서비스 제공이 가능해졌습니다. 특히 인공지능 챗봇을 통해 고객 민원에 대응하며 복잡한 업무 안내도 실시간으로 받을 수 있습니다.이러한 무인화는.. 2026. 1. 5. AI 음성기기 (오픈AI, 챗GPT, 애플) 오픈 AI가 출시한 새로운 AI 음성 기기는 업계를 크게 변화시키고 있습니다. 과거에는 음성 명령 기능이 스마트폰이나 스마트 스피커의 부가적인 요소로 여겨졌으나, 오픈 AI는 이를 핵심 기술로 삼아 혁신적인 형태의 기기를 개발했습니다. 챗GPT의 자연스러운 대화형 AI 기술을 탑재한 이 제품은 애플의 시리나 구글 어시스턴트와는 다른 차원의 사용자 경험을 제공합니다. 이번 발표를 통해 오픈 AI는 AI 기반 음성 기기 시장에서 본격적으로 경쟁에 나서며 글로벌 기술 기업들과의 경쟁 구도를 새롭게 설정하고 있습니다.오픈 AI의 기술력과 기기 중심 전략오픈 AI가 만든 음성 기기의 가장 큰 특징은 GPT-4 기반의 대화형 AI 모델이 내장되어 있다는 점입니다. 이전에는 대부분의 AI 기술이 클라우드에서 작동하였.. 2026. 1. 4. 리니지 클래식 사전예약 시작 (2024 복귀작, 엔씨, MMORPG) 엔씨소프트가 마침내 많은 MMO RPG 팬들에게 향수를 불러일으킨 게임 '리니지 클래식'의 사전 등록을 시작했습니다. 이 작품의 독특한 출시 일정은 처음 데뷔한 지 5년이 지난 지금까지도 미스터리였으며, 현대 게이머의 라이프스타일에 맞춘 최적화와 함께 원작에 대한 충실도를 높여 높은 기대를 불러일으키고 있습니다. 이 기사는 리니지 클래식의 특징, 엔씨의 복귀 계획, 그리고 MMO RPG 시장에 미치는 영향을 논의할 것입니다.리니지 클래식 원작 감정 그대로... 리니지 클래식의 주요 특징리니지 클래식은 원작 리니지의 MMORPG 버전으로, 1998년에 출시된 원작 리니지의 감정을 되살리려는 목표를 가지고 있습니다. 2D 그래픽과 원작 리니지의 수동 플레이 메커니즘을 유지하면서도, 현재 리니지 커뮤니티와 기.. 2026. 1. 3. 2026년 AI R&D 투자 전략, 예산보다 중요한 것은 방향이다 AI는 이제 특정 산업의 기술이 아니라 국가 경쟁력을 좌우하는 핵심 요소로 자리 잡았다. 이로 인해 2026년을 향한 AI R&D 투자 규모도 지속적으로 확대되고 있다.그러나 투자 규모가 커진다고 해서 AI 경쟁력이 자동으로 강화되는 것은 아니다. 중요한 것은 얼마를 쓰느냐가 아니라, 어디에 어떻게 쓰느냐다.AI R&D 투자 확대의 긍정적 측면AI R&D 투자는 인재 양성, 기술 자립, 산업 경쟁력 강화라는 긍정적인 효과를 가져온다. 특히 장기적으로는 국가 기술 주권 확보에 중요한 역할을 한다.반복되는 구조적 문제반면 AI R&D 투자에서는 유사 과제의 반복, 단기 성과 중심의 평가, 실사용과 동떨어진 연구라는 문제가 자주 발생한다. 이러한 구조가 지속되면 장기 경쟁력은 오히려 약화될 수 있다.필요한 전.. 2026. 1. 3. 2025년 게임업계 10대 뉴스 총정리 (이재명, 게임정책, 트렌드) 2025년은 당시 게임 산업에 대한 관심이 상당했던 해로, 주로 2025년의 큰 정책과 산업 및 정책 방향을 반영했습니다. 특히 이재명 대통령의 "게임은 중독 물질이 아니다"라는 주장은 한국에서 게임을 인식하는 방식과 사람들이 게임에 대해 생각하는 방식의 변화를 나타냈습니다. 이 기사는 2025년의 다음과 같은 톱 10 뉴스에 대한 자세한 내용을 제공합니다: 글로벌 게임 뉴스 이벤트의 주요 쟁점 사례와 2025년의 산업 및 향후 게임 산업의 발전과 트렌드에 대한 전망.이재명 대통령 연설의 영향이재명 대통령의 발언은 2025년 상반기 최대 이슈였습니다. "게임은 중독 물질이 아니다. 게임은 문화이자 산업이다"라는 소통은 단순한 의견으로 묘사되지 않았습니다. 이는 오랫동안 지속되어 온 '게임 = 중독'이라는.. 2026. 1. 2. 이전 1 2 3 4 5 ··· 27 다음