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몬스터 헌터 나우 겨울 축제 (나이언틱, 이벤트, 한정 무기) 나이언틱이 개발한 증강현실(AR) 기반의 모바일 게임 '몬스터 헌터 나우'가 겨울 시즌을 맞아 대규모 이벤트인 '겨울 축제'를 12월 22일부터 시작합니다. 이번 행사에서는 계절 한정 장비와 특별 몬스터가 등장하며, 신규 사용자와 기존 팬 모두에게 기대를 모으고 있는 콘텐츠입니다. 업데이트의 주요 내용과 겨울 축제의 특징을 살펴보겠습니다.AR 헌팅 게임의 계절 축제'몬스터 헌터 나우'는 나이언틱과 캡콤의 협업으로 탄생한 작품으로, 몬스터 헌터 시리즈의 핵심인 '사냥' 요소를 현실 세계에서 구현한 AR 게임입니다. 출시 이후 유저들은 실시간 위치 기반으로 다양한 몬스터를 추적하고 처치하는 방식에 열광하며 지속적인 인기를 얻고 있습니다.2025년 겨울, 나이언틱은 연말 분위기를 가득 담은 '겨울 축제' 이벤.. 2025. 12. 18.
블루 아카이브 여름 스토리 (넥슨, 이벤트, 카페 리뉴얼) 넥슨의 인기 서브컬처 게임인 ‘블루 아카이브’가 여름 시즌을 맞아 대규모 스토리 이벤트와 함께 주요 시스템인 ‘카페 메모리얼’을 새롭게 단장했습니다. 이번 업데이트는 캐릭터의 이야기와 상호작용 요소를 대폭 강화하여 기존 팬은 물론 신규 사용자들도 끌어들이고 있어 주목받고 있습니다. 이제 새롭게 변화한 콘텐츠를 자세히 살펴보겠습니다.한여름의 스토리 업데이트 (넥슨)2025년 여름, 넥슨은 ‘블루 아카이브’의 세계관을 확장하는 대형 이벤트 스토리를 선보였습니다. 이번 스토리 이벤트는 ‘수영복 차림의 캐릭터’와 ‘휴가 중 발생한 사건’을 중심으로 한 에피소드로, 각 캐릭터의 매력을 심도 있게 탐구하는 데 중점을 두었습니다. 특히 단순한 팬서비스를 넘어 각 캐릭터의 내면을 다룬 연출과 대사가 긍정적인 반응을 얻.. 2025. 12. 18.
카카오 AI 진화 (카나나, 단체사진, 업데이트) 카카오의 AI 사진 생성 애플리케이션 ‘카나나’가 새로운 기능 업데이트를 통해 다시 한번 발전했습니다. 이번 업데이트의 주요 내용은 'AI 단체사진 생성' 기능으로, 실제로 함께 촬영한 듯한 자연스러운 합성사진을 만들 수 있는 점이 주목받고 있습니다. 카카오의 최신 AI 기술이 사진 생성 서비스에 어떤 변화를 가져왔는지 살펴보겠습니다.AI 셀피 앱의 발전, 카카오 ‘카나나’카카오는 자사의 생성형 AI 기술을 활용하여 셀피 특화 앱 ‘카나나(Kanana)’를 출시함으로써 기존의 셀카 문화에 신선한 변화를 주고 있습니다. 카나나는 초기 출시부터 사용자가 자신의 사진을 업로드하면 다양한 스타일의 프로필 사진을 자동으로 생성해 주는 기능으로 큰 인기를 끌었으며, AI가 실제 인물의 특징을 잘 반영한 자연스러운 .. 2025. 12. 17.
AI의 진화 (MS, 2026 트렌드, 인간 파트너) 마이크로소프트(MS)가 발표한 2026년 인공지능(AI) 7대 트렌드는 AI 기술이 단순히 작업을 대체하는 도구의 개념을 넘어, 인간의 사고와 감정을 이해하고 협력하는 파트너로 발전하고 있음을 보여줍니다. 이 글에서는 MS가 강조한 주요 변화를 살펴보고, AI가 우리의 일상생활과 직장에 어떻게 깊이 통합되고 있는지를 구체적으로 분석합니다.AI의 진화: 도구에서 파트너로 (MS)그동안 인공지능은 주로 명령에 따라 작동하는 자동화 도구로 여겨져 왔습니다. 예를 들어, 음성 명령 인식이나 데이터 기반 결과 예측 정도에 그쳤습니다. 그러나 마이크로소프트가 제시한 2026년 AI 트렌드에서 주목해야 할 점은 AI가 이제 인간의 사고방식과 상황을 이해하며 공동으로 문제를 해결하는 '인간 파트너'로 변화하고 있다는 .. 2025. 12. 17.
NO LAW 첫 공개 (TGA, 크래프톤, 네오자이언트) 2025년 12월, 세계 최대 게임 시상식인 ‘The Game Awards 2025(TGA)’에서 크래프톤의 자회사인 네오자이언트(Neon Giant)가 신작 게임 ‘NO LAW’를 처음으로 선보였습니다. 트레일러 영상 하나로 게임 팬들의 관심을 끈 이 작품은 강렬한 SF 액션과 디스토피아적 세계관을 배경으로 하는 액션 RPG입니다. 이 글에서는 ‘NO LAW’의 핵심 정보와 첫 공개 반응, 그리고 향후 기대 요소를 정리합니다.TGA2025에서 공개된 ‘NO LAW’TGA 2025 현장에서 많은 게이머와 업계 관계자들이 주목하는 가운데, 크래프톤의 유럽 개발 자회사인 네오자이언트가 무대에 올랐습니다. 이들은 이전에 'The Ascent'로 인정받은 능력을 바탕으로 완전히 새로운 세계관의 게임 ‘NO LA.. 2025. 12. 16.
AI가 코미디에 도전한다면 웃길 수 있을까? 기술과 유머의 경계에서 본 가능성 AI가 코미디에 도전하는 시대가 왔다최근 인공지능이 글을 쓰고, 음악을 만들고, 그림까지 그리는 시대가 되었다. 이제는 한 발 더 나아가 코미디와 유머라는 인간 고유의 영역까지 도전하고 있다. 과연 AI가 사람을 웃길 수 있을까? 아니면 단순한 기술 실험에 그칠까?이 글에서는 AI 코미디의 현재 수준, 실제 사례, 그리고 인간 코미디와의 결정적 차이를 중심으로 이 가능성을 살펴본다.AI 코미디는 어떻게 만들어질까AI가 코미디를 만드는 방식은 의외로 단순하다. 기본적으로는 다음 세 가지 요소를 학습한다.언어의 패턴과 맥락반전 구조 (기대 → 뒤집기)타이밍과 반복AI는 방대한 농담, 스탠드업 대본, 유머 문장을 학습한 뒤 “사람들이 웃었던 패턴”을 확률적으로 조합해 문장을 생성한다.기술적으로 보면 이는 상당.. 2025. 12. 16.