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게임이야기

2024년 인기 게임개발툴 총정리 (언리얼, 유니티, 갓ot)

by 낭만건달4077 2025. 11. 8.

2024년 인기 게임개발툴 총정리

게임 개발 분야는 급속히 변모하고 있으며, 그 중심에는 강력하고 유연한 개발 도구들이 자리잡고 있습니다. 2024년 현재, 언리얼 엔진, 유니티, 그리고 갓ot 엔진은 각각의 특성으로 인해 전 세계 많은 개발자들에게 인기를 끌고 있습니다. 본 글에서는 이 세 가지 인기 있는 게임 개발 소프트웨어의 특징과 차이점을 심층적으로 분석하여, 신입 및 현업 개발자 모두에게 실질적인 가이드를 제공할 것입니다.

언리얼 엔진: AAA급 그래픽을 위한 최적의 도구

언리얼 엔진(Unreal Engine)은 에픽게임즈(Epic Games)에서 제작한 대표적인 게임 엔진으로, 고사양 그래픽과 실시간 렌더링 기술에서 뛰어난 성능을 자랑합니다. 특히 언리얼 엔진 5의 출시 이후 나나이트(Nanite)와 루멘(Lumen) 등의 기술 덕분에 사실적인 비주얼을 구현할 수 있어 AAA 게임 개발에 널리 사용되고 있습니다. C++ 기반으로 높은 자유도를 제공하며, 블루프린트(Blueprint)라는 비주얼 스크립팅 기능을 통해 프로그래밍 지식이 부족한 사용자도 쉽게 게임 로직을 구현할 수 있도록 돕습니다. 이러한 이유로 대규모 프로젝트뿐만 아니라 개인 개발자나 소규모 팀에서도 언리얼 엔진을 선택하는 경우가 증가하고 있습니다. 또한 언리얼은 영화 제작, 건축 시각화, 시뮬레이션 및 메타버스 등 다양한 산업군에서도 활용되고 있어 다른 프로젝트를 병행하려는 개발자에게도 유용한 선택입니다. 단점으로는 비교적 높은 진입 장벽과 고사양 하드웨어 요구 사항이 있으며, 복잡한 프로젝트 구조가 있을 수 있지만 정교한 품질과 기술력을 지향하는 프로젝트에는 최상의 선택이 될 수 있습니다. 라이선스 측면에서는 상용화 시 수익에 따라 로열티를 지불해야 하지만, 100만 달러 이하의 수익까지는 무료로 사용할 수 있어 초보자도 부담 없이 시작할 수 있습니다.

유니티: 범용성과 생산성을 갖춘 솔루션

유니티(Unity)는 가장 보편적으로 사용되는 게임 엔진 중 하나로, 2D 및 3D 게임 모두에 적합한 유연성을 제공합니다. Unity의 주요 장점은 사용자 친화적인 인터페이스와 방대한 에셋 스토어(Asset Store)를 통한 신속한 개발 환경 구축입니다. 초보자부터 전문가까지 다양한 사용자층을 형성하고 있으며 모바일 게임, 인디 게임, 교육 콘텐츠 그리고 VR/AR 콘텐츠 등 여러 분야에서 활발히 사용되고 있습니다. Unity는 C# 기반으로 동작하며 배우기 쉬운 구조를 갖춰 신입에게 적합합니다. 멀티 플랫폼 빌드 기능이 뛰어나 하나의 프로젝트로 iOS, Android, Windows, macOS 및 WebGL 등 다양한 플랫폼에 손쉽게 배포할 수 있다는 것도 큰 장점입니다. 유니티는 협업 환경에도 최적화되어 있으며 클라우드 서비스와 팀 라이선스 시스템 등이 구축되어 있어 원격지에서도 효율적인 공동 작업이 가능합니다. 최근 Unity DOTS(Data-Oriented Technology Stack)와 URP/HDRP 렌더 파이프라인 개선 덕분에 성능 최적화와 고해상도 그래픽 구현 능력이 지속적으로 향상되고 있습니다. 그러나 언리얼보다 그래픽 품질이 떨어지는 경향이나 복잡한 물리엔진 한계 등 일부 단점도 존재합니다. 그럼에도 불구하고 2D 중심의 프로젝트나 다중 플랫폼 운영을 중시하는 개발자들에게는 가성비와 생산성 면에서 강력한 대안이 됩니다.

갓ot 엔진: 오픈소스로 진화된 경량 옵션

갓ot(Godot)는 완전 오픈소스 기반의 경량 게임 엔진으로 최근 몇 년간 인디 개발자들과 학생들 사이에서 빠른 성장세를 보이고 있습니다. 2023년 말 공식 출시된 Godot 4에서는 3D 성능 강화와 GDScript 개선 그리고 Vulkan 렌더링 지원 등의 대규모 업데이트가 이루어져 현재 경쟁력 있는 엔진으로 주목받고 있습니다. 갓ot은 자체 스크립트 언어인 GDScript를 사용하며 Python과 비슷한 문법 구조 덕분에 입문자가 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었습니다. C#, C++, VisualScript도 지원하여 다양한 개발 스타일을 포괄하며 경량성과 빠른 실행 속도가 두드러집니다. 또한 갓ot의 씬(Scene) 기반 아키텍처는 모듈화 및 객체지향적 접근 방식에 매우 효과적이며 GUI 시스템 또한 우수해 에디터 커스터마이징이나 자체 툴 제작에도 용이합니다. 기업 중심인 유니티와 언리얼과 달리 갓ot은 커뮤니티 주도의 오픈 생태계로 운영되며 이를 통해 신속한 버그 수정과 유연한 개발 환경을 제공합니다. 가장 큰 장점은 라이선스와 비용 측면인데 완전 무료이며 상업적 용도로도 제한 없이 사용할 수 있어 예산이 부족한 인디 개발자들에게 매력적인 선택입니다. 그러나 일부 기능 미비나 협업 도구 부족 및 상업적 지원 부족 등의 단점도 존재합니다. 그럼에도 불구하고 개방성과 자유도를 중시하는 개발자에게 이상적인 플랫폼으로 평가받고 있습니다.

2024년 현재 게임개발툴 선정은 단순히 "좋은 엔진"을 찾는 것이 아니라 각 프로젝트 방향성과 개발자의 목표에 맞춘 최적 도구를 찾는 과정입니다. 언리얼은 최고의 그래픽 구현 가능성을 가진 강력 도구이며 유니티는 생산성과 범용성을 강조하는 실용적인 선택입니다; 반면 갓ot은 자유롭고 개방된 환경을 원하는 이들을 위한 플랫폼입니다. 각 엔진의 특성을 잘 비교하고 자신이 만들고자 하는 게임 유형, 규모 및 예산 등을 고려하여 적합한 도구를 선택하는 것이 성공적인 결과물 창출의 첫 단계라 할 수 있습니다.